ua     ru    Sitemap   Sitemap     | Пошук... |       Сайт відкрито 14.12.2005

Ukraine - Distributed Computing Team

 

 » Навігація 
  Новини
  Новини (Архів)
  Описи проектів
  Опитування
  Архіви

  Форум
  Форум (PDA)

 » Статті 


       Новини (Архів) 

БіоІнформер      

Побудовано комп'ютерну модель живого організму на атомному рівні

Середа, 15, Березень 2006

Побудовано комп'ютерну модель живого організму на атомному рівні

Загальний вид змодельованого на комп'ютері вірусу-сателіта тютюнової мозаїки (мал. із сайту www.news.uiuc.edu)
   Група біоинформатиків з Університету штату Іллінойс в Урбані-Шампейні і Університету штату Каліфорнія в Ірвині вперше у світі побудувала динамічну комп'ютерну модель цілого живого організму на атомному рівні — вірусу, говориться в прес-релізі Університету штату Іллінойс.


   Віруси є найпростішими живими істотами. Багато біологів навіть не визнають їх організмами й називають органічними частками. Розмножуватися віруси можуть, тільки проникнувши в живу клітину й використовуючи її ресурси й механізми. Для моделювання був обраний один з найпростіших відомих вірусів - вірус-сателіт тютюнової мозаїки. Його розмір становить усього близько 20 нм. Свою назву він одержав за те, що не може навіть самостійно взяти під контроль клітину й розмножується тільки в тих клітинах, які вже атаковані вірусом тютюнової мозаїки, що часто вражає сільськогосподарські культури, особливо томати.
   По суті, щоб побудувати модель вірусу, вчені виконали інженерний аналіз («reverse engineer») готового вірусу й постаралися втілити в програмі всі деталі його будови.
   Вірус-сателіт складається зі сферичної молекули РНК, оточеної білковою оболонкою. Щоб забезпечити реалістичність моделі віртуальний вірус помістили в крихітну крапельку солоної води. Вся модель у цілому містила більше мільйона атомів. Їхнє взаємне розташування та рух розраховувався з урахуванням сил межатомної взаємодії, як це звичайно робиться при моделюванні макромолекул.
   Поки модель не дозволяє простежити за поводженням вірусу в клітині, оскільки для цього знадобилося б змоделювати внутрішньоклітинне середовище. Однак розрахунок, виконаний в американському Національному центрі суперкомп'ютерних додатків (NCSA), дозволив протягом короткого відрізка модельного часу стежити за динамікою вірусу, коли він представлений самому собі. У результаті були уточнені механічні властивості й внутрішня будова вірусної частки.
   Отримані результати принесуть у майбутньому значну користь у справі розробки противірусних засобів, а, крім того, модель будови білкової оболонки вірусу може бути застосована для створення штучних наномашин.
   Незважаючи на те, що в новій моделі дійсно вперше у світі на комп'ютері цілком змодельоване жива істота, це не самий великий розрахунок подібного роду. Восени минулого року в Лос-Аламосській національної лабораторії була створена динамічна модель роботи рибосоми, що синтезує молекулу білка, у якій моделі враховувався рух більше 2,5 млн атомів.

Джерело : Элементы




Автор: Arbalet
Прочитали: 252 рази

Надрукувати Надрукувати    Переслати Переслати    В закладки В закладки

Новини по темі:
  • Флэшмоб в проекте PIsegment
  • Двунаправленные распределённые вычисления
  • Впервые построена полная модель человеческого метаболизма
  • В февральском номере журнала "Домашний ПК" вышла статья о Folding@Home
  • "Подводная лодка" для артерий человека
  • Нервы для киборгов
  • Новий результат проекту
  • От солнечного удара спасет мобильник
  • Самоочищающаяся одежда из нанотехнологической ткани
  • Имплантируемые "папарацци" для опухолей
  • Боль раскрывает свои секреты
  • У проекта SETI появится конкурент
  • Самый маленький у Carsonella
  • Human Connectivity Map подберет лекарство по генному профилю
  • Новый софт для полного анализа геномов
  • Цифровая память из вируса
  • Биометрический радиобрелок
  • Интерфейс для безрукого админа
  • Интерфейс для безрукого программера
  • "Иммунная атака" – учитесь играючи!

    Читайте також:
  • Епідемії - погляд з космосу
  • Люмінесцентні хеморецептори на основі квантових крапок у медицині
  • Моніторинг мозку аналітиків спецслужб
  • Нова технологія візуалізації допомагає боротися з раком
  • Метастази краще вивчати у тривимірній моделі
  • 50 терабайт на одному DVD
  • Електронна сітківка
  • Додано статтю "Генетична Революція"
  • Людські мутації будуть каталогізовані
  • Гепатит В - структура вірусу розшифрована
    Повернутися назад

  •  » Положення команди 
    Медико-біологічні
    Correlizer
    47
    DrugDiscovery@Home
    9
    Fightaids@Home
    40
    Folding@Home
    56
    Gpugrid.net
    50
    Help Cure Muscular Dystrophy
    40
    Help Conquer Cancer
    40
    Help Fight Childhood Cancer
    40
    Human Proteome Folding (Phase 2)
    40
    Lattice Project
    20
    Malariacontrol.net
    47
    NRG@home (Najmanovich Research Group)
    26
    Poem@Home
    32
    Ps3grid.net
    50
    RNA World
    47
    Rosetta@Home
    27
    World Community Grid
    40
    Математика
    Abc@Home
    13
    Collatz Conjecture
    75
    EulerNet
    10
    Gimps (Great Internet Mersenne Prime Search)
    29
    Mersenne@home
    78
    NFS@Home (Number Field Sieve)
    55
    OGR-27
    11
    OPTIMA@HOME
    35
    primaboinca
    44
    Primegrid
    40
    Seventeen Or Bust
    16
    Seventeen Or Bust-Sieve
    17
    WEP-M+2 Project (Wanless)
    40
    Криптографія
    DistrRTgen
    68
    Enigma@Home
    52
    RC5-72
    22
    Фізика
    Einstein@Home
    49
    IBERCIVIS
    1
    Leiden Classical
    61
    Lhc@Home
    33
    Magnetism@Home
    2
    Muon1-DPAD
    31
    Spinhenge@Home
    39
    Хімія
    QMC@Home
    44
    Kосмос
    Constellation@home
    51
    Cosmology@Home
    44
    Milkyway@Home
    48
    Orbit@Home
    27
    SETI@Home
    90
    Планета земля
    Climate Prediction
    43
    La Red de Atrapa Sismos
    7
    Quake Catcher Network
    64
    Radioactive@Home
    12
    Virtual Prairie (ViP)
    24
    Штучний інтелект
    FreeHAL@Home
    24
    Neurona@Home
    21
    Інтернет
    Majestic-12
    4
    Рендеринг
    Burp
    34
    Luxrenderfarm@home
    0
    ORE (Open Rendering Environment)
    40
    Ігрові проекти
    Chess960@Home
    95
    sudoku@vtaiwan
    16
    Клікери і трекери
    Marmot Project
    239
    Whatpulse
    83
    Мікс
    AlmereGrid
    24
    Pirates@Home
    9
    Sztaki Desktop Grid
    58
    Yoyo@Home
    37