Використовуючи процесор Cell, котрий міститься в PS3, ми можемо обчислювати Folding@Home більше, чи набагато більше, ніж це можливо на персональному комп'ютері.
Також, PS3 має потужний GPU (графічний процесор), тому клієнт Folding@Home для PS3 в перший час буде використовувати візуалізацію реального часу.
Зазирніть у PS3 FAQ щоб переглянути одні з перших кадрів.
Клієнт для PS3 та клієнт для GPU разом є частиною нашого нового широкомаштабного кроку у напрямку переведення Folding@Home до наступного етапу,
в якому обчислення зростуть від рівня петафлопу до 10 петафлоп. Ми маємо деякі попередні деталі нашого Folding@Home Petaflop Initiative
(FPI)
(перший крок у напрямку петафлопу). Ми опублікуємо більш детальну інформацію після кінцевого релізу програмного забезпечення.
Наразі ми проводимо закрите тестування бета-версій клієнту для ATI GPU і плануємо запровадити відкрите бета-тестування протягом від 4 до 5 тижнів ( в кінці вересня).
|